viernes, 17 de septiembre de 2010

Paramount Pictures - Star trek owiner

Paramount Pictures Corporation es una compañía estadounidense productora y distribuidora de cine, con sede en Hollywood (California). Está controlada por Viacom. Antes controlada por Gulf Western Company. Fue fundada el 18 de diciembre de 1908 pero controlada por primera vez en 1910.

En los inicios de la historia del cine en los Estados Unidos en la década de 1910 se fundaron los estudios más importantes, entre los que ocupa la Paramount un lugar de privilegio, junto a la Universal Pictures, la Fox Film Corporation, que luego pasaría a ser la 20th Century-Fox, la United Artists, la Warner Bros, la Metro-Goldwyn-Mayer, la Columbia Pictures, la RKO y The Walt Disney Company. Durante los años 30 esta política de estudios se consolida y eso significa el auge del cine estadounidense.

La Paramount apostó en esa época gloriosa por las superproducciones históricas de Cecil B. De Mille como El signo de la cruz (1932) y Cleopatra (1934), por la alta comedia representada por Ernst Lubitsch (Un ladrón en mi alcoba, 1932; La viuda alegre, 1934) y por los thrillers y películas de terror de Rouben Mamoulian (Las calles de la ciudad, 1931; El hombre y el monstruo (1932). En cambio, los musicales no podían compararse con los de la Metro.

En el año 1953 adquirió toda la compañía cinematográfica RKO Radio Pictures (Radio Keith Orpheum), adquiriendo todos los derechos de autor sobre todas las películas de la RKO.

Esta productora cinematográfica fue la primera en contribuir en la creación del doblaje, ya que con la llega del cine sonoro, había que traducir dichos diálogos a todos los idiomas de los países extranjeros en los que las películas se exportaran.

domingo, 5 de septiembre de 2010

Star Trek (juegos de rol)

Hasta la fecha ha habido nueve juegos de rol de mesa ambientados en el universo de Star Trek:

* Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier[1] , publicado por Heritage Models en 1978.
* Star Trek: The Role-Playing Game[2] , publicado por FASA en 1982.
* Starfleet Voyages[3] , publicado por Terra Games Co en 1982.
* Enterprise: Role Play Game in Star Trek[4] , primer juego de rol japonés, publicado por Tsukuda Hobby en 1983.
* Prime Directive[5] , publicado por Task Force Games en 1993 (en 2002 este juego fue adaptado al sistema GURPS).
* Star Trek: The Next Generation Role-playing Game[6] , publicado por Last Unicorn en 1998.
* Star Trek: Deep Space Nine Role-playing Game[7] , publicado por Last Unicorn en 1999.
* Star Trek: The Original Series Role-playing Game[8] , publicado por Last Unicorn en 1999.
* Star Trek Roleplaying Game[9] , publicado por Decipher en 2002.

miércoles, 1 de septiembre de 2010

Música de Star Trek

Como muchas otras sagas, la música de Star Trek ha jugado un papel fundamental en el concepto, aportando el acompañamiento necesario para los momentos más emotivos, bélicos y solemnes de esta franquicia. A lo largo de las series y películas han desfilando los nombres de reconocidos compositores como Alexander Courage, Jerry Goldsmith, Dennis McCarthy, Jay Chattaway y otros.

Michael Giacchino fue el encargado de componer la música para la película de Star Trek XI, tomando parte de la canónica melodía principal compuesta por Alexander Courage.

miércoles, 25 de agosto de 2010

Largometrajes

Largometrajes
Nº Título Título original Año Elenco Director
I Star Trek: la película Star Trek: The Motion Picture 1979 Serie Original Robert Wise
II Star Trek II: la ira de Khan Star Trek: The Wrath of Khan 1982 Serie Original Nicholas Meyer
III Star Trek III: en busca de Spock Star Trek: The Search for Spock 1984 Serie Original Leonard Nimoy
IV Star Trek IV: misión: salvar la Tierra Star Trek: The Voyage Home 1986 Serie Original Leonard Nimoy
V Star Trek V: la última frontera Star Trek: The Final Frontier 1989 Serie Original William Shatner
VI Star Trek VI: aquel país desconocido Star Trek: The Undiscovered Country 1991 Serie Original Nicholas Meyer
VII Star Trek VII: la próxima generación Star Trek: Generations 1994 La Nueva Generación David Carson
VIII Star Trek VIII: primer contacto Star Trek: First Contact 1996 La Nueva Generación Jonathan Frakes
IX Star Trek IX: insurrección Star Trek: Insurrection 1998 La Nueva Generación Jonathan Frakes
X Star Trek X: Némesis Star Trek: Nemesis 2002 La Nueva Generación Stuart Baird
XI Star Trek XI Star Trek XI 2009 Nuevo Elenco J. J. Abrams
XII Star Trek XII Star Trek XII 2011 Elenco Star Trek XI J. J. Abrams


A finales de febrero de 2006 se anunció una nueva película dirigida y producida por J.J. Abrams, director de Misión Imposible III, guionista de Armageddon y creador de las series de televisión Felicity, Alias y Lost. La película muestra los primeros años de la Federación, de Kirk y Spock en la academia de la Flota Estelar, y la creación de la primera de las naves Enterprise. Aunque existió otro proyecto similar llamado provisionalmente Star Trek: The Beginning (Star Trek: El Comienzo), fue cancelado poco tiempo antes. El film dirigido por Abrams fue precedido en el tiempo por la publicación del comic Star Trek: Countdown (de cuatro partes), donde se enlaza la linea argumental de The Next Generation (mediante la aparición de Jean-Luc Picard, Data e incluso Worf) con el futuro de un anciano Spock que ejerce como embajador de la Federación en Rómulo, y el paso de estrella a supernova del astro central del sistema Hobus, donde Rómulo está situado.

En dicho comic, el embajador Spock decide ayudar al minero romulano Nero y su tripulación a encontrar y obtener una solución que evite la formación de un agujero negro en el lugar de la estrella de Hobus, aunque no lo consiguen a tiempo y Rómulo (con la familia de Nero) es absorbido por la Supernova. En ese lugar posteriormente se produce una singularidad que permite viajar en el tiempo tanto a Nero como a Spock (por separado), lo que origina la linea temporal alternativa que sirve para relanzar los personajes de la serie original. Debido a estos hechos, la linea argumental de Star Trek XI no debe ser considerada como una precuela (aunque ejerza la misma función comercialmente) sino como la siguiente entrega cinematográfica de la serie.

lunes, 16 de agosto de 2010

Series para televisión

* Star Trek: la serie original (Star Trek: The Original Series) (1966 - 1969)

* Star Trek: The Animated Series (1973 - 1974)

* Star Trek: Phase II (proyecto) (1978)

* Star Trek: la nueva generación (Star Trek: The Next Generation) (1987 - 1994)

* Star Trek: espacio profundo nueve (Star Trek: Deep Space Nine) (1993 - 1999)

* Star Trek: Voyager (1995 - 2001)

* Star Trek: Enterprise (2001 - 2005)

* Star Trek: Phase II (fans) (2007)

[editar] Línea temporal de las series de televisión

El siguiente gráfico muestra la ubicación cronológica de las series en la línea temporal.

miércoles, 11 de agosto de 2010

Universo de ficción

El universo de ficción de la producción está protagonizado por la historia de la Federación de Planetas Unidos, y los años previos a su fundación en la Tierra, abarcando desde el año 2063, cuando ocurre el primer contacto entre los humanos y una raza extraterrestre, los vulcanos, hasta el año 2379, cuando la Federación pasa por momentos gloriosos pero a la vez muy difíciles al presentarse la posibilidad de tener que enfrentarse a las dos mayores superpotencias de la galaxia: el Dominio y el Colectivo Borg.

En esta Federación, la situación de la Tierra es bastante particular, ya que desde el Primer contacto en 2063, su desarrollo no ha conocido barreras, llegando a ser un planeta paradisíaco, donde los humanos viven en constante progreso; así mismo, desde el año 2161, la Tierra es la capital de la Federación, teniendo como sede de gobierno a la ciudad de París (Francia) y del Comando y de la Academia de la Flota Estelar en San Francisco, en la actual California y habiendo llevado su enorme desarrollo como civilización hasta los confines del espacio conocido, que suma casi la cuarta parte de la Vía Láctea.

Star Trek ha demostrado ser bastante realista en la mayoría de las facetas de la vida real del ser humano, como militar (pues la Flota Estelar es una institución castrense), como ciudadano, como político, como bienhechor, como malhechor, como religioso, como conservador, como liberal, etc.; así como tiene la virtud de mostrar a los personajes extraterrestres como seres similares a nosotros, con ciertas ventajas y desventajas respecto de los humanos, superando en este aspecto a la gran mayoría de las producciones del género, que más bien se han enfocado en los extraterrestres como amenazas para la Tierra y la humanidad, siendo presentados muchas veces como monstruos.

A decir de Jonathan Frakes —uno de los principales actores de la segunda serie (Star Trek: la nueva generación) y de varias películas como el comandante William Riker—, Viaje a las estrellas representa «la realización más grande de la Humanidad en el marco de una historia épica del futuro».
[editar] Tecnología
Uhura (la actríz Nichelle Nichols)

En los diversos capítulos de la serie podemos ver que usualmente se han empleado dispositivos o medios tecnológicos innovadores para la época. Más tarde varios de ellos se han convertido en realidad, incluso de manera masiva. Un ejemplo de ello son las pantallas táctiles, los tableros de datos similares a las actuales Palms o Tablet PC, Así mismo la transferencia de datos de una computadora a otra sin cables, como la actual tecnología Bluetooth, e incluso los intercomunicadores con sistema manos libres (como el que usa la teniente Uhura). El intercomunicador que usan los personajes para comunicarse con la nave Enterprise es el modelo de los actuales teléfonos móviles.

Muchos de los aparatos utilizados en la serie original como las puertas automáticas, el escáner del Dr. McCoy; que permite un diagnóstico del interior del cuerpo sin necesidad de abrirlo, premonitorio de la Tomografía Axial Computarizada (TAC), la computadora personal, la computadora que obedece a comandos de voz, las sofisticadas herramientas del señor Scott, entre otros, son similares a soluciones tecnológicas posteriormente desarrolladas.

Cabe destacar en este sentido el uso en la serie original de «cintas de memoria» de aspecto y tamaño idéntico a los posteriormente desarrollados disquetes de 3'5, o en un capítulo, el uso de CDs donde se podían ver episodios de diferentes épocas de la historia.

Otro dispositivo innovador para la época fueron las nanosondas en el uso medicinal, tecnología con la que hoy en día se experimenta de distintas maneras, y la antimateria como combustible (para más información véase: Antimateria).
[editar] Reseña histórica de la producción
Consola de control en la sala de ingeniería en la serie Star Trek: The Next Generation

En 1966, Gene Roddenberry creó una serie de televisión de aventuras espaciales para la cadena de televisión NBC, imaginando un mundo futuro en el que la Tierra está en una total armonía y las guerras, el hambre, las enfermedades y la pobreza ya no amenazan a la Humanidad y donde las diferencias políticas, raciales o religiosas ya no enfrentan a unos contra otros, y en la que un grupo significativamente multicultural de exploradores espaciales enfrentan problemas y aventuras lejos de la Tierra.

A lo largo de su extensa historia, es responsable de inventar o popularizar muchos de los temas actuales de la ciencia ficción, como son el viaje a velocidades superluminales, denominadas en la serie velocidades Warp (en inglés warp speed), o el teletransportador, a pesar de que en algunos casos fuera fruto del azar, o de las circunstancias (el teletransportador era una solución barata para ahorrarse los efectos especiales de los aterrizajes).

A pesar de que inicialmente fue una serie de bajo presupuesto que apenas duró tres temporadas, el fenómeno de Viaje a las Estrellas no terminó tras la cancelación de la la serie original en 1969, pues las reposiciones alcanzaron un éxito arrollador que propiciaron un fenómeno fan de ingentes proporciones, y cuyas réplicas tuvieron como consecuencia la consideración de la Paramount por continuar la saga. Tras desestimar el proyecto de una serie secuela llamada Star Trek: Phase II, serían diez años después de la cancelación cuando el proyecto de una continuación se haría realidad con el estreno en cines de Star Trek: la película.

Star Trek o Viaje a las estrellas

Star Trek o Viaje a las estrellas es una franquicia de series de televisión y películas de ciencia ficción. El universo de ficción de Star Trek creado por Gene Roddenberry está compuesto por cinco series de televisión con actores reales, incluyendo Star Trek: la serie original de 1966, más una serie de animación con personajes dibujados en 2D, además de once películas. La franquicia también se extiende a más de una docena de videojuegos, varios juegos de rol, cientos de novelas y relatos de ficción escritos por fans, algunos de los cuales han sido producidos en video, así como también una atracción temática en Las Vegas. Comenzando con la serie original, y continuando posteriormente con las películas y demás series, la franquicia ha creado un fenómeno de culto y generado varias referencias en la cultura popular.